iphone - int、NSInteger 和 NSUInteger 的区别
全部标签 当然,我知道无符号整数(uint)和有符号整数(int)之间的基本区别。我注意到在.NET公共(public)类中,名为Length的属性始终使用有符号整数。也许这是因为无符号整数不符合CLS。但是,例如,在我的静态函数中:publicstaticdoubleGetDistributionDispersion(inttokens,int[]positions)参数tokens和positions中的所有元素都不能为负数。如果它是否定的,最后的结果是无用的。因此,如果我对tokens和positions使用int,我必须在每次调用此函数时检查值(并返回无意义的值值或如果发现负值则抛出异常
在winforms中我们有objForm.Owner和objForm.Parent。这两者有什么区别。我从表单A打开表单B作为对话框,并期望使用ParentForm属性从表单B访问表单A的公共(public)属性,但最终最终使用Owner属性代替,因为ParentForm为空!! 最佳答案 当child嵌入在父窗口中并且不能移出其边界时,窗口之间存在父子关系。示例是子控件,如TextBox和Panel。与MDI窗口模型一样,MDI子窗口嵌入在MDI父窗口中,并作为深灰色MDI客户端窗口的父窗口。拥有的窗口适用于顶层窗口并主要控制它们
我正在努力提升EntityFramework,这样我就不会觉得自己身处黑暗时代。我尝试(迄今为止失败了)从生成的代码中了解可用代码生成项之间的本质区别。POCO似乎将实体数据结构与将它们移入/移出数据存储的对象隔离开来。我不确定“self跟踪实体”是什么。我猜跟踪部分指的是实现所谓的“工作单元”模式,但我不是肯定的。更令人头疼的是,我想我想知道“self跟踪而不是什么?”。 最佳答案 POCO生成器POCO代表普通旧C#(或CLR)对象。POCO独立于EF。它们只是遵循一些规则的类,但如果你愿意,你可以从你自己的类型继承它们。它们也
我正在努力了解async/await并认为我确实了解有关用法的一些事情。但仍然不太清楚在下面的场景中实际好处是什么。查看Task.Run用法。第一种方法使用普通委托(delegate)并使用Thread.Sleep,但第二种方法使用“异步”委托(delegate)和Task.Delay。我的问题是:这对这个方法有什么影响(或没有影响)?该方法本身是一个异步方法。该代码正在创建一个单独的线程(通过Task.Run),并且该线程除了执行该委托(delegate)之外别无他法。因此,即使它在Task.Delay上产生等待,在这种情况下有什么用,因为线程无论如何都是一个孤立的线程,不用于任何其
HttpWebRequest似乎比ReadWriteTimeout有更多的控制权。我想知道我是否应该坚持使用HttpWebRequest,而不是WebRequest 最佳答案 WebRequest是HttpWebRequest和列出的其他一些请求的基类/父类here.目前,它们是:System.IO.Packaging.PackWebRequestSystem.Net.FileWebRequestSystem.Net.FtpWebRequestSystem.Net.HttpWebRequest
我收藏了int我用来填充HashSet的值按照以下方式-varhashSet=newHashSet(myIEnumerable);假设迭代IEnumerable是O(n),创建HashSet的最坏情况复杂度是多少?以这种方式? 最佳答案 文档实际上指出:ThisconstructorisanO(n)operation,wherenisthenumberofelementsinthecollectionparameter.http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb301504.aspx
Tellmeaboutthedifferencebetweenglobal.asaxandglobal.asax.cs?和Ificlickthebothfileinmysolutionexplorer,it'sgoestoonlyserver(asax.cs)side,Whyandhow?andcaniseeclientside(global.asax)page? 最佳答案 Global.asax是与“代码隐藏”文件.asax.cs一起使用的标记文件。但据我所知,标记文件的用途并不多(所有内容通常都进入代码隐藏文件)。不过,您可以通
好吧,我一定是忽略了一些非常简单的东西,但我迷路了。鉴于此objectval=-1;varfoo=(Int32)(val);varbar=(Int64)(val);转换为Int64抛出InvalidCastException。我知道这与拳击的一些奇怪之处有关,但我不明白其中的原因。据我所知,val在第一行被装箱为Int32。然后,当我尝试转换为Int32以外的其他内容时,将抛出InvalidCastException。我想这意味着当它实际上是Int32时,我正试图将val拆箱为Int64?还是很奇怪。不能转换为值拆箱然后尝试执行转换吗?类似的东西(显然这过于简单化了,也许盒装类型是未知
我有一个名为A的类。这两种说法有什么区别?Aa=newA();Aa=default(A); 最佳答案 这通过调用默认的无参数构造函数来创建A类型的新实例:Aa=newA();这将类型A的默认值分配给变量a并且根本不调用任何构造函数:Aa=default(A);主要区别是类型的默认值对于引用类型是null,对于所有值类型都是零位值(所以default(int)会为0,default(bool)为false,等等。 关于c#-默认构造函数和默认构造函数有什么区别,我们在StackOverfl
我正在尝试安全地将小数转换为整数。有点像publicstaticboolDecimal.TryConvertToInt32(decimalval,outintval)如果无法转换为整数,则返回false,如果可以,则返回true并成功输出。这是为了避免在decimal.ToInt32方法中捕获OverflowException。最简单的方法是什么? 最佳答案 这里:publicstaticboolTryConvertToInt32(decimalval,outintintval){if(val>int.MaxValue||val